indienova.com/u/1000water/blogread/8229
席德梅尔曾经给游戏下了一个定义,说游戏就是一系列的有趣的选择。……那么当我们将这些选择呈现给玩家时,必须要将几个选项框放到屏幕上,靠玩家点击的方式么?……又或者说,某些选择直白地呈现给玩家,真的是优秀的设计么?
indienova.com/steam/game/421790
原创的3D打印游戏机制,解决游戏中出现的各种富有挑战的谜题。……布拉德韦尔世界独特的野兽派画风,细节丰富的可交互环境。丰富而又成熟的游戏世界,带有大量的秘密知识
indienova.com/game/the-bradwell-conspiracy
◎ 原创的 3D 打印游戏机制,解决游戏中出现的各种富有挑战的谜题。……◎ 布拉德韦尔世界独特的野兽派画风,细节丰富的可交互环境
indienova.com/u/gadqq/blogread/28036
这款游戏,或者说这个项目组最吸引你们的点是什么?……你们又是怎么去克服的?……至于怎么判断,我们作为一个小发行商其实还不能说有什么判断,只是说作为我个人来说,非常喜欢玩罢了
indienova.com/u/ccx01/blogread/30353
那为什么不把那意志力用在这有着一定概率存活的一掷上呢……——谜题设计一般比较新手的谜题大概等价于“面包的英语怎么说……但如果能全猜对,谁还会花时间去写什么破分析文和视频呀。……,能火力全开的时间也不多了,之后可预见的一些破事将会接踵而至麻烦了——转视角切换白天的情况真的无限糟糕
indienova.com/game/grant-of-god
这是一款同步回合制的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,目前支持……1V1 对战。……带来有别于传统回合制的新鲜体验,由于卡组的可知性,这种出牌方式更具博弈性 2、充满互动的对战通过换位机制去躲避对面可能发起的进攻
indienova.com/u/kaku46/blogread/4659
打印棋盘;判断胜负;用户输入;电脑输入;初始化棋盘;打印菜单; #include<stdio.h……include<time.h>void chess_board(char arr[3][3])//打印棋盘……int main(){ printf( "**********************\n");//打印菜单
indienova.com/steam/game/407530
在地图中央,有许多无主的物资被遗弃在哪里,生存者可以选择冲向中央去夺取物资并直接和其他人开战,或者躲进森林里……内容丰富的生存核心玩法·在初期试玩版本中有超过30种生物可被驯服和骑乘,并将逐步开放更多物种·多种游戏模式(1v1……, 2v2, 4v4, and 6v6)·颠覆游戏的可驯服超强力恐怖生物(喷火龙、大金刚和育母蜘蛛)·
indienova.com/groups/post/102369
4、现在时间太晚了,我也没那么多精力和时间一个个问题去跟up深究。……我没有在喷你,也没那个心情去质疑你什么。我只是想说,站在我的角度上,我觉得你一切都没准备好。……最后一点,你可能觉得我有点凶,因为我目前也是一个行业门外人,我没有资格去对你说教或是怎么
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.046 秒(地球人时间)